Ich habe mir den Roboter aus dem Digital Shark Tutorial noch einmal vorgenommen. In Modo eine Low Poly Version erstellt und alles für die Texturen vorbereitet. Für die Texturierung hatte ich mir erst vor Kurzem die Substance Painter zugelegt, ein perfekter Zeitpunkt um es mal auszuprobieren. Geniales Tool!
Damit man das Modell auch einmal „anfassen“ kann, habe ich es bei Sketchfab eingestellt. 🙂